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普段使わない言葉を使用する時は信頼性が無くなります
May / 16 Thu 02:34 ×
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December / 02 Sun 20:37 ×
クエストオブD。
ゲームセンターにあるオンラインゲームのひとつですが、今週から始めました。友人達は昔から相当やり込んでるみたいです。よく誘われてましたが断り続けてました。
「やってみようかな?」
と言った瞬間デッキを渡されました。キャラメイクを済ますとさらに
「これ入れ替え用」とカードの束をもらったり。
知識が追いつかないのに初期資産だけはあるみたいです。
腕の上達が無いのに装備品の強さだけでゴリ押ししてるみたいです。
・・・自分で調べて、自分で工夫しないと上達しない?w
その中で自分なりの楽しさを見出していこうかと思います。
オンラインゲームなのでゆっくりキャラクターを成長させたいかと。

RA。
対策カードが出たといっても言葉ダッシュは強いなぁと。
保険医でライブラリーアウトとか?
スキル格闘とか?

2027。
以下、スロットのお話

未だにバトルモードでジャックインさせちゃう人がいたり。
「あ~あ それスペリプなのにw」
ジャックイン画面でひたすらBARをはずしてる人とか。
「メダル増えてませんよね?首傾げる前に台の横にある打ち方の紙をみたら?」・・・と教えてあげない狭い心な管理人とか。

とりあえず自己記録1600Gの壁は中々越えられないなぁ・・・。
いつか3000G完走もしくは無限をしてみたいものです。

台選び
いつ赤7が引かれたか?次の赤7はあと何回転以内に引けるか?
を台のデータで推理したり、現在の回転数が300後半のものとか。

設定について
スロットには1~6がありますがこの台については6ならまず負ける事が無く、1はお店の貯金箱と言われてるみたいです。設定6は潜航モード時の獲得ポイントが高く通常のバトルモードの初期継続率が高く、とにかくほか6以外とは格別に挙動が違うのがわかると思います。

で、設定看破の方法として赤7の確立が一番重要らしい。
4000回転で赤7を5回で1/800・・・6?結局設定2だったり。絶対はないようですが。
あとはジャックイン時の演出で見分けたりします。4Gの消費がありますが、1G目の背景、3G目のカットインするキャラクターでわかったりします。
ペンタが出るのは良くない。
マスター or 双子が沢山でるのがよい。
偶数設定だとペンタが出にくいのでわかると思います。(上記の例の延長で7500回転45回ボーナスでペンタ1マスター3双子9)
とりあえず偶数か奇数かは簡単にわかると思います。
長時間勝負するならとりあえずペンタが出現したら辞めていいかも。

打ち方
演出が起こったら第2リールに赤7を上段 or 中段に狙って停止
左、右リールは適当
赤7が中段に停止したら左も赤7を狙う。
左リール中段に赤7が停止してテンパイしたらスペリプ確定。

チャンリプ後の2Gのリプレイタイムで中段にベルもしくは赤7で左リールがチェリーの時、ボーナスは否定される。RT時に赤7が揃ってしまった場合、はじめのチャンリプでボーナスが外れていた場合、赤7で継続95%、もしチャンリプの37%でボーナスが内部的に引かれていたとき赤7は意味が無かったり?するのかなぁ。

バトルモード時
基本的に赤7を狙えばジャックインを外せるし、チェリーが獲得できます。

何も反応が無いときは中段に赤7を狙う。
中段に停止した場合スペリプなので設定看破のためにカウントしておく。
赤が光ったら左リールに赤7を狙って中・右は適当
青が光ったら左リールに青7を狙って中・右は適当
Barが光ったら中リールにBarが過ぎたら押して(赤7狙いが簡単?)、左リールにBARを狙って右は適当
チェリーが光ったら左リールにBarが過ぎたら押して中・右を適当
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November / 07 Wed 01:27 ×
紅葉の季節。
週末は遠出してみたいなぁ。
何にもお得情報はないけどスロットのプレイメモ。

2027。その③
潜航モード中のミサイル発射でチャンスリプだった演出。
これは「待って!潜水艦が見える!」で赤7の可能性があったのかも。
日曜日にぶん回して、艦内高速移動で1回、上記の演出で2回。赤7じゃなかったけど潜水艦が突撃してきてガラスが割れた。ただ継続ゲーム数は560、80、80と悲しい結果に。
それよりも通常のBMでじわじわ増えていったり。

11月6日。
6の付く日、なのでイベントも力の入ったホールが多かったのではないでしょうか?6を6台連続投入とかね。そのうち何台がホンモノかはわからないけど1/2くらいはホンモノだといいなぁとか。地元に到着したのが8時。座って5Kほどで愛が手をかざす演出。とりあえず中押しすると7が中段に!!!というか既に手をかざしているのでチャンリプか?どちらにせよ、よくある演出です。もしかしたら「ご褒美」とかだったのかなぁと首を傾げたり。で、これが980G継続でエンディングまで。その後ボーナス終了直後にBMを3回引いて、それぞれ260G、100G、100Gでヤメ。いつか3000Gに到達できるといいなぁ・・・。
October / 31 Wed 00:38 ×
会社の中でも咳をしてる人が大勢います。休むに休めない状況や立場な人なのかなぁと。
自分も先週ダウンして、今週始まりましたが既に体力0です。
会社の出入り口は数字の暗号キーなのですがトイレに行ったときに「2027」と入力してエラーを食らったダメ人間でしたとさ。
来店ポイントをためにマイホールに行ってきました。会員カードを台に通して来店ポイントを貯め、いつかくるであろう高設定台確保に備えます。

2027 その②
このHPで使う用語について。攻略や数値は超てきとー。

ストック・・・チェリーやリプレイを引いたときにある確立で得る事ができる。高確率状態とか。この状態でボーナスを引くとBMを開始する事ができたり。
チャンリプ・・・チャンスリプレイ。これを引くと大体37%くらいでボーナスだったり、リプレイだったりする。
BM・・・この台の醍醐味である出玉を増やす事のできるバトルモード。20ゲームごとに継続するかどうか。最低70%~最高95%の継続率。基本的に70%+取得ポイントで期待しています。その継続率は最低の70%~95%のどれかが選択され、さらに通常ゲーム中に得たポイントで上乗せされているらしい。そこで95%になるまでポイントを使用され、余ったポイントは次回BMに持ち越される。スペリプのBMの場合ポイントを消費せずに次回に持ち越される。
じゃくいーん・・・レギュラーボーナス。4ゲーム続き28枚払い出しのボーナス。終了後はストック有り状態。
スペリプ・・・バトルモード95%継続確定の7揃い。必ず7で揃えなければならないわけでもない。7が確定した時はチャンリプでも7の判定。大抵プレミア演出が発生するのでわかりやすい?

昨日は2K投資でBMを2回連続で引けました。継続こそしなかったものの400枚を流します。
今日はふらっとボーナス回数の一番低い台11回当たりに座ります。データの詳細は見てませんw
6K投資で初ボーナス。ただのじゃくいーんですが演出が「マスター」でした。これは!?と思いしばらく回します。持ち玉内で次のじゃくいーん。で、「マスター」登場。
時間は無いけどぶん回し決定!。次のボーナスでは双子。愛、マスター、愛という順番でした。
気になったボーナスの入り方はソナーからチェリーを引き潜航モードになり、艦長代理が「ミサイル発射」と言ってチャンリプが揃う。他には海底都市でマスターのカットインでチャンリプ。

さて、本日の結果はというと。閉店間際に6の札が刺さり午後8時からやって2100枚で終了。BM中に閉店を食らいました。この台は時間に余裕がある時に・・・というのは承知でやってますが。画面が赤くなり潜水艦が突進してきてガラスが割れる演出からスペリプ。これが360Gの550枚くらい。平均800枚くらいと言われてますが1回目の20Gで終了してしまう残念な人もいるそうで・・・。スペリプよりも通常BMのほうが継続したのが悲しかった。


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